光の線で、すべてのマスを明るくしよう
ライトラインは、開始地点から光を動かし、空いたマスをすべて埋める経路パズルです。通った場所が光り、最後の一マスまでつながると、一つの完成した道が現れます。
光をつかんでドラッグするだけの簡単な操作ですが、どの方向から進むかは自分で考えます。直線や曲がった形を見て、全体を通る道を探しましょう。
出発点から全体を見渡す
パズルごとに開始位置とマスの並びが違います。近い場所へすぐ進む前に、どんな順番なら全部を明るくできるか考えてみてください。
光る線が、自分の選んだ経路をそのまま見せてくれます。マスの形とつながる方向に集中して、小さな問題を解く楽しさを味わいましょう。
遊び方
- STAGEモードで挑戦するステージを選びます。一覧の進行状況と、開いているパズルを確認しましょう。
- 色の付いた開始マスと空白の形を見ます。動かす前に、最後にたどり着く場所も考えてみます。
- 開始地点の光をつかみ、隣のマスへドラッグします。通った場所が明るくなり、線が伸びます。
- 盤面に合わせて方向を変え、残りのマスへ進みます。一部を置き去りにしないよう全体を見ましょう。
- 一つも残さずすべてのマスを照らすとクリアです。完成した光の形とクリア表示を確認します。
- 次の問題へ進むか、一覧へ戻ります。道が見えないときは、残りのヒント数を確かめて利用できます。
最初の一歩の前に、終わりを考える
開始点のすぐ隣が、いつも最適な一歩とは限りません。いくつも方向がある場所と、細く突き出た場所では、通る順番の意味が変わります。
端や狭くなる部分から観察すると、先に通りたい区間が見えてきます。後で空白を残さないよう、数マス先まで考えましょう。
短い形は動かしながら確かめ、複雑な形は目で最後まで追ってみるのもおすすめです。
一マスも残さない達成感
長い線を作るだけでなく、盤面全体を照らすことが目標です。途中に取り残した空白がないか見直してください。
直線と角に分けて考えると、形を読み取りやすくなります。短い区間をどうつなげれば一つの順路になるか探しましょう。
最後のマスが光ると、ばらばらに見えた場所がつながります。線と色だけで、解けた結果をはっきり感じられます。
ステージから、次の遊び方へ
メイン画面ではSTAGEとTIME ATTACKを選べます。まずはステージで操作と経路の読み方を覚え、違う遊び方を試したいときはタイムアタックも確認してください。
一覧にはIQ100・IQ200の区分と完了状況があります。一つ解いたら次の目標を見つけ、自分のペースで続けられます。
困ったときにはヒントを
進む方向が思いつかないときは、表示された残りの数を見てヒントを使えます。助けを得た後で、その順番が形にどう合うか考えるのもよい練習になります。
観察と順番を楽しむ光のパズル。出発点から最後の空白まで、すべてが輝く道を見つけましょう。