Kẻ đường chia vùng, mở ra sắc màu bốn mùa
Cắt Tô Màu là game chiếm vùng, nơi bạn kẻ đường ngang hoặc dọc để chia màn hình và tô màu phần không có chướng ngại vật. Hãy theo dõi các chướng ngại vật di chuyển, hoàn thành đường kẻ và tô đủ tỷ lệ màn hình mà nhiệm vụ yêu cầu.
Bạn có thể chiếm một vùng lớn chỉ với một đường kẻ, hoặc từ từ gom từng vùng nhỏ. Giữa những gam màu dịu mắt và phông nền theo mùa, hãy chọn thời điểm an toàn để khoác màu mới cho màn hình.
Luôn cảnh giác cho đến khi đường kẻ hoàn tất
Vuốt ngón tay theo chiều ngang hoặc dọc để kẻ đường theo hướng đó. Khi đường kẻ nối hết, vùng không có chướng ngại vật sẽ được tô màu. Vị trí bắt đầu và hướng kẻ sẽ quyết định diện tích bạn có thể chiếm được.
Chướng ngại vật ở xa lúc bắt đầu không có nghĩa là bạn luôn an toàn. Hãy dự đoán chuyển động của chúng trong lúc đường kẻ đang kéo dài, tránh để chúng chạm vào đường chưa hoàn tất.
Cách chơi
- Chọn Chơi ở màn hình bắt đầu. Nếu cần trợ giúp, bạn có thể xem trước tài nguyên hiện có cùng mô tả các vật phẩm thời gian, làm chậm và lá chắn.
- Khi màn chơi bắt đầu, xem tỷ lệ mục tiêu và thời gian còn lại ở phía trên. Màn đầu tiên yêu cầu tô màu 80% màn hình.
- Quan sát hướng di chuyển và tốc độ của chướng ngại vật. Quyết định chia ngang hay dọc, rồi chọn vị trí bắt đầu đường kẻ.
- Vuốt ngang hoặc dọc trên màn hình để tạo đường phân chia. Hãy chọn đường mà chướng ngại vật không thể chạm tới trước khi bạn kẻ xong.
- Khi phần không có chướng ngại vật được tô màu, hãy xem tỷ lệ vừa tăng. Dựa vào vùng chưa tô còn lại để tính vị trí cho đường kẻ tiếp theo.
- Tô đủ tỷ lệ nhiệm vụ để sang màn tiếp theo. Đừng quên theo dõi thời gian còn lại và các phương án bảo vệ đang có.
Cắt rộng một lần hay chia nhỏ cho an toàn?
Chiếm một vùng lớn sẽ giúp bạn nhanh chóng tiến gần mục tiêu. Tuy nhiên, chướng ngại vật có thể tiến đến trong lúc đường kẻ đang hình thành, nên đừng chỉ nhắm vào diện tích lớn mà bỏ qua rủi ro.
Khi chướng ngại vật di chuyển về một phía, hãy tìm cách tách phần trống ở phía đối diện. Chỉ hai hoặc ba đường kẻ nhỏ cũng có thể giúp bạn tiến tới mục tiêu. Nhìn vào tỷ lệ còn thiếu sẽ giúp bạn dễ lựa chọn hơn.
Vùng còn lại càng hẹp, khoảng cách an toàn giữa chướng ngại vật và đường kẻ càng thay đổi. Đừng chỉ nhớ chuyển động ban đầu; hãy quan sát lại cách chúng di chuyển trong không gian mới.
Chọn vật phẩm phù hợp với tình huống
Màn hình chuẩn bị có TIME để tăng thời gian tối đa, SLOW để giảm tốc chướng ngại vật và SHIELD để thêm lá chắn. Mỗi vật phẩm có hiệu quả và chi phí tài nguyên riêng, nên hãy chọn theo khó khăn bạn đang gặp.
Thiếu thời gian và khó hoàn thành đường kẻ an toàn là hai vấn đề khác nhau. Trước khi chọn vật phẩm, hãy xác định điều bạn muốn cải thiện để dùng cho đúng mục đích.
Càng tô màu, càng nhiều thay đổi hiện ra
Chướng ngại vật có tốc độ và đặc tính khác nhau, khiến cùng một kiểu kẻ đường cũng cần cách tính toán mới. Khi bạn chiếm thêm vùng, màu sắc thay đổi cùng không khí bốn mùa sẽ khiến bạn muốn khám phá màn hình tiếp theo.
Thao tác vuốt ngang, dọc đơn giản nhưng đầy thú vị nhờ cách chọn vị trí và canh thời điểm. Hãy đọc chuyển động, hoàn thành từng đường kẻ và mở rộng sắc màu của riêng bạn trong Cắt Tô Màu.