Çizgilerle alanları ayır, mevsimlerin renklerini ortaya çıkar
Renkli Kesim, ekranı yatay veya dikey çizgilerle bölüp engel bulunmayan tarafı boyadığın bir alan kapma oyunu. Hareketli engellerin konumunu takip et, çizgilerini tamamla ve görevde istenen oranda alanı boya.
Tek bir çizgiyle geniş bir alan kazanabilir ya da küçük kesimlerle adım adım ilerleyebilirsin. Yumuşak renkler ve mevsim temalı arka planlar eşliğinde güvenli anı yakala, ekranı yeni renklere bürü.
Çizgi tamamlanana kadar dikkatini koru
Parmağını yatay veya dikey kaydırdığında o yönde bir sınır çizgisi oluşur. Çizgi diğer uca ulaştığında engel bulunmayan alan boyanır. Kazanacağın alanı, çizginin başlangıç noktası ve yönü belirler.
Çizmeye başladığında engelin uzakta olması her zaman güvende olduğun anlamına gelmez. Çizgi uzarken engelin nereye hareket edeceğini de hesaba katmalı, oluşan sınıra değmesini önlemelisin.
Nasıl oynanır?
- Başlangıç ekranında Oyna'yı seç. Yardıma ihtiyacın varsa önce oyun parana ve süre, yavaşlatma ve kalkan eşyalarının açıklamalarına göz at.
- Bölüm başladığında üstteki hedef oranını ve kalan süreyi kontrol et. İlk bölümde ekranın 80% kadarını boyaman istenir.
- Engellerin hareket yönünü ve hızını izle. Alanı yatay mı dikey mi böleceğine karar ver, ardından çizgiye başlayacağın noktayı seç.
- Sınır çizgisini oluşturmak için ekranı yatay veya dikey kaydır. Çizgi tamamlanana kadar engellerin ulaşamayacağı bir yol hedefle.
- Engelsiz taraf boyanınca yeni oranını kontrol et. Sonraki çizgini, küçülen boyanmamış alana göre planla.
- İstenen boyama oranına ulaşarak sonraki bölüme geç. İlerlerken kalan süreyi ve kullanabileceğin savunma seçeneklerini de takip et.
Tek seferde büyük bir alan mı, küçük ve güvenli adımlar mı?
Geniş bir alanı tek hamlede kazanmak seni hedefe hızla yaklaştırır. Ancak çizgi oluşurken engellerin yaklaşma ihtimalini de düşünmelisin. Sadece büyük alanları hedeflemeden önce riski değerlendir.
Engeller bir tarafa ilerlediğinde karşı taraftaki boşluğu ayırmayı dene. İki üç küçük kesimle de hedefe yaklaşabilirsin. Daha ne kadar alan boyaman gerektiğine bakmak kararını kolaylaştırır.
Alan daraldıkça engellerle sınırlar arasındaki boşluk da değişir. Yalnızca başlangıçtaki hareketlere güvenme; engellerin kalan alanda nasıl hareket ettiğini yeniden gözlemle.
Duruma uygun yardımcı eşyalar
Hazırlık ekranında azami süreyi artıran TIME, engelleri yavaşlatan SLOW ve ek kalkan sağlayan SHIELD bulunur. Her birinin maliyeti ve etkisi farklıdır; zorlandığın noktaya göre seçim yap.
Sürenin yetmemesiyle bir çizgiyi güvenle tamamlayamamak farklı sorunlardır. Eşya seçmeden önce neyi iyileştirmek istediğini düşünürsen hangi yardımın işine yarayacağı netleşir.
Boyadıkça ortaya çıkan değişim
Engellerin farklı hızları ve özellikleri, benzer çizgiler için bile yeni kararlar vermeni gerektirir. Alan kazandıkça değişen renkler ve dört mevsimin atmosferi, bir sonraki ekranı görme isteğini artırır.
Basit yatay ve dikey kaydırmaların ardında doğru konumu ve anı seçmenin keyfi var. Hareketleri oku, çizgini tamamla ve Renkli Kesim'de ekranı adım adım kendi renklerinle doldur.