Dra linjer, dela upp spelplanen och locka fram årstidernas färger
Färgsnitt är ett spel där du erövrar ytor genom att dra vågräta eller lodräta gränslinjer över spelplanen. När en linje är klar färgläggs sidan utan hinder. Håll koll på de rörliga hindren och färglägg så stor del av spelplanen som banan kräver.
En enda välplacerad linje kan ge dig en stor yta, men du kan också ta mindre områden steg för steg. Välj säkra ögonblick och ge spelplanen nya färger bland mjuka nyanser och bakgrunder inspirerade av årstiderna.
Håll koll tills linjen är helt klar
Svep vågrätt eller lodrätt för att starta en linje i den riktningen. När linjen når hela vägen fram färgläggs området utan hinder. Startpunkten och riktningen avgör hur stor yta du kan ta.
Att ett hinder är långt borta när du börjar betyder inte att linjen är säker. Försök förutse hur hindren rör sig medan linjen växer och se till att de inte nuddar den innan den är klar.
Så spelar du
- Välj Spela på startskärmen. Om du vill ha hjälp kan du först kontrollera din spelvaluta och läsa om föremålen som ger mer tid, sänker hastigheten eller ger en sköld.
- När banan börjar ser du målprocenten och den återstående tiden högst upp. På den första banan ska du färglägga 80% av spelplanen.
- Studera hindrens riktning och hastighet. Bestäm om du ska dela ytan vågrätt eller lodrätt och välj var linjen ska börja.
- Svep vågrätt eller lodrätt för att skapa en gränslinje. Sikta på en väg som hindren inte hinner nå innan linjen är klar.
- När området utan hinder har fått färg kontrollerar du din nya procent. Planera nästa linje utifrån den mindre, ofärgade ytan som finns kvar.
- Nå den procent som krävs för att gå vidare till nästa bana. Håll samtidigt koll på tiden och det skydd du kan använda.
Ta en stor bit eller spela säkert med små snitt?
Genom att ta en stor yta på en gång kommer du snabbt närmare målet. Men hindren kan hinna närma sig medan linjen dras. Tänk därför efter innan du bara satsar på största möjliga område.
När hindren rör sig åt ena sidan kan du försöka skära av utrymmet på den andra. Två eller tre korta linjer kan också ta dig närmare målet. Kolla hur många procent du behöver för att göra valet enklare.
När ytan krymper förändras också avståndet mellan hindren och gränserna. Förlita dig inte bara på hur de rörde sig i början, utan studera deras rörelser i det nya utrymmet.
Välj rätt hjälp för situationen
På förberedelseskärmen finns TIME som ökar maxtiden, SLOW som sänker hindrens hastighet och SHIELD som ger extra skydd. Föremålen har olika effekter och kostar olika mycket spelvaluta, så välj det som hjälper dig bäst.
Att ha ont om tid och att ha svårt att avsluta en linje säkert är två olika problem. Fundera på vad du vill underlätta innan du väljer ett föremål.
Mer färg, nya överraskningar
Hindrens olika hastigheter och egenskaper gör att liknande linjer kan kräva nya beslut. När du erövrar mer mark ger skiftande färger och de fyra årstidernas stämning dig ännu en anledning att upptäcka nästa spelplan.
De enkla vågräta och lodräta svepen rymmer en rolig utmaning i placering och tajming. Testa Färgsnitt, läs av rörelserna, gör klart linjen och låt dina färger ta över spelplanen.