Del opp skjermen med linjer og slipp årstidenes farger frem
Fargekutt er et spill der du erobrer områder ved å trekke vannrette eller loddrette grenselinjer over skjermen. Fullfør en linje for å fargelegge siden uten hindringer. Målet er å fylle så mye av skjermen som oppdraget krever, samtidig som du passer på hindringene som beveger seg.
Én godt plassert linje kan gi deg et stort område, men du kan også sikre deg mindre biter litt etter litt. Finn et trygt øyeblikk og gi skjermen nye farger, omgitt av myke fargetoner og bakgrunner inspirert av årstidene.
Følg med helt til linjen er ferdig
Sveip vannrett eller loddrett for å trekke en grenselinje i den retningen. Når linjen er helt ferdig, fargelegges området uten hindringer. Hvor du starter og hvilken retning du velger, avgjør derfor hvor mye plass du kan sikre deg.
Selv om en hindring er langt unna når du starter, er ikke linjen nødvendigvis trygg. Du må også forutse bevegelsene mens linjen vokser, og passe på at ingen hindringer treffer den før den er ferdig.
Slik spiller du
- Velg Spill på startskjermen. Trenger du hjelp, kan du først sjekke ressursene dine og lese om gjenstandene som gir mer tid, lavere fart og skjold.
- Når brettet starter, sjekker du målprosenten og tiden som er igjen øverst på skjermen. På det første brettet skal du fargelegge 80% av skjermen.
- Følg med på hindringenes retning og fart. Bestem om du vil dele vannrett eller loddrett, og velg hvor linjen skal starte.
- Sveip vannrett eller loddrett på skjermen for å lage en grenselinje. Velg en bane som hindringene ikke rekker frem til før linjen er ferdig.
- Når siden uten hindringer får farge, sjekker du den nye prosentandelen. Planlegg neste linje ut fra det mindre, ufargede området som gjenstår.
- Nå oppdragets målprosent for å gå videre til neste brett. Hold også øye med tiden som er igjen, og beskyttelsen du har tilgjengelig.
Ett stort kutt eller flere små og trygge?
Et stort område på én gang kan få deg raskt nærmere målet. Men hindringene kan nærme seg mens linjen trekkes, så vurder risikoen før du bare går etter de største flatene.
Når hindringene beveger seg mot én side, kan du prøve å skille av plassen på motsatt side. To eller tre små linjer kan også bringe deg nærmere målet. Sjekk hvor mye du mangler, så blir valget enklere.
Etter hvert som området krymper, endres også avstanden mellom hindringene og grenselinjene. Ikke stol bare på bevegelsene fra starten – se hvordan hindringene oppfører seg i plassen som er igjen.
Velg hjelpen som passer situasjonen
På klargjøringsskjermen finner du TIME, som øker makstiden, SLOW, som senker hindringenes fart, og SHIELD, som gir ekstra beskyttelse. De har ulike effekter og ressurskostnader, så sjekk hva som passer utfordringen din.
Å ha dårlig tid er ikke det samme som å slite med å fullføre en trygg linje. Tenk først over hva du trenger hjelp med, så blir det lettere å velge riktig gjenstand.
Se forandringen for hvert fargelag
Hindringer med ulik fart og ulike egenskaper krever nye vurderinger, selv når du trekker de samme linjene. Etter hvert som du sikrer deg mer plass, gir skiftende farger og stemningen fra de fire årstidene deg lyst til å se neste skjerm.
Bak enkle vannrette og loddrette sveip ligger moroa i god plassering og riktig timing. Les bevegelsene, fullfør linjen og gi stadig mer av skjermen dine egne farger i Fargekutt.