Et gjennomtenkt kortpuslespill på et trebrett
FreeCell i tre er en kabal der du flytter på åpne kort og bruker midlertidige plasser for å sortere alle kortene etter sort. Finn veien til kortene du trenger, og nyt utfordringen med å planlegge neste trekk før du gjør det første.
Brettets trestruktur og tydelige kort skaper en rolig stemning, mens tid og antall trekk vises øverst på skjermen. Se etter hvilke kort et trekk vil frigjøre, i stedet for bare å flytte kort uten en plan.
Fire friceller gir flere muligheter
I kolonnene nederst bygger du synkende rekker med vekselvis røde og svarte kort. De fire fricellene øverst har plass til ett kort hver og hjelper deg å frigjøre kort som ligger i veien.
I målfeltene på motsatt side samler du hver sort i stigende rekkefølge fra A til K. Husk forskjellen: synkende rekkefølge i kolonnene, stigende rekkefølge i målfeltene.
Slik spiller du
- Velg lett, normal eller vanskelig, og start spillet. Er du ny, kan du begynne på lett for å lære flyttereglene og bruken av fricellene.
- Studer de åtte kortkolonnene. Se både på kortene du kan flytte med én gang, og kortene du vil frigjøre bak dem.
- Dra et kort til ønsket plass. I kolonnene legges det under et kort med motsatt farge og én høyere verdi.
- Ligger et viktig kort blokkert, kan du flytte ett kort midlertidig til en ledig fricelle. Frigjør kortet bak, og finn deretter en ny plass til kortet du satte til side.
- Legg kort i målfeltene etter sort, med A først. Fortsett å omorganisere kolonnene slik at flere kort kan flyttes dit.
- Står du fast, kan du bruke hint og angre for å prøve andre trekk. Målet er å samle alle kortene i målfeltene.
Ledig plass er en ressurs for neste trekk
Når du legger et kort i en fricelle, frigjør du kortet bak. Men fyller du alle fricellene, får du færre muligheter videre. Tenk gjennom hvor kortet kan flyttes etterpå, før du setter det til side.
Det er også lurt å tømme en hel kolonne for å få mer arbeidsplass. Se etter trekk som åpner opp for flere kort, fremfor bare å flytte det første kortet du ser.
Ligger lave kort langt inne i en kolonne, bør du planlegge rekkefølgen du skal rydde bort kortene foran dem i. Tenk både på kort som kan gå til målfeltene, og kort du trenger for å koble sammen rekker i andre kolonner.
Velg en utfordring som passer deg
Tre vanskelighetsgrader lar deg velge etter erfaring. På vanskelig blir du advart om at enkelte utdelinger kan være uløselige. Se derfor på det som en utfordring i å lese oppsettet, uten å regne med at alle spill kan løses.
Hint hjelper deg å finne neste trekk, og angre lar deg vurdere det siste valget på nytt. Følg med på tiden og antall trekk mens du utvikler din egen måte å rydde brettet på.
Mestringsfølelse, ett kort om gangen
FreeCell i tre skaper mange valgmuligheter med kortenes farger og verdier og plasseringen av ledige felt. Hver gang et kort flyttes ut av veien og et nyttig A eller lavt kort kommer frem, er du et lite skritt nærmere løsningen.
Finn ditt neste trekk på det rolige trebrettet. Bruk de fire fricellene smart, og samle alle kortene i fire ferdige bunker.