معمایی کارتی با حرکتهای حسابشده روی صفحهای چوبی
فریسل چوبی یک بازی سولیتر است که در آن با جابهجایی کارتهای رو و استفاده از خانههای موقت، همهٔ کارتها را بر اساس خال مرتب میکنید. راهی برای دسترسی به کارتهای موردنیاز پیدا کنید و از برنامهریزی برای حرکتهای بعدی لذت ببرید.
صفحهای با بافت چوب و کارتهای خوانا، فضایی آرام میسازند و زمان سپریشده و تعداد حرکتها بالای صفحه نمایش داده میشوند. بهجای جابهجایی بیهدف کارتها، ببینید هر حرکت کدام کارت را آزاد میکند.
چهار خانهٔ آزاد، فرصتهای بیشتر برای انتخاب
در ستونهای پایین، کارتها را بهترتیب نزولی و یکیدرمیان قرمز و سیاه بچینید. چهار خانهٔ آزاد بالای صفحه، هرکدام جای نگهداری موقت یک کارت هستند تا راه را برای حرکتهای دیگر باز کنید.
در خانههای مقصدِ سمت مقابل، کارتهای همخال را بهترتیب از A تا K جمع کنید. تفاوت این دو را به خاطر بسپارید: ترتیب کارتها در ستونها نزولی و در خانههای مقصد صعودی است.
روش بازی
- یکی از درجههای سختی آسان، معمولی یا سخت را انتخاب کنید و بازی را شروع کنید. اگر تازهکار هستید، از آسان شروع کنید تا با قوانین جابهجایی و کاربرد خانههای آزاد آشنا شوید.
- هشت ستون کارت را بررسی کنید. هم کارتهایی را که همین حالا قابل جابهجایی هستند در نظر بگیرید و هم کارتهایی را که باید راه رسیدن به آنها را باز کنید.
- کارت را بکشید و در جای مناسب رها کنید. در ستونها، هر کارت باید زیر کارتی با رنگ مخالف و یک رتبه بالاتر قرار بگیرد.
- اگر راه کارت موردنیاز بسته است، یک کارت را موقتاً به خانهای آزاد منتقل کنید. پس از باز کردن راه کارتهای پشت آن، برای کارت ذخیرهشده هم جای مناسبی در ستونها پیدا کنید.
- از A شروع کنید و کارتهای همخال را بهترتیب در خانههای مقصد قرار دهید. با تغییر چیدمان ستونها، کارتهای بیشتری را برای انتقال آزاد کنید.
- اگر گیر کردید، از راهنمایی و بازگردانی حرکت کمک بگیرید تا گزینههای دیگر را بررسی کنید. هدف این است که همهٔ کارتها را به خانههای مقصد برسانید.
فضای خالی، سرمایهٔ حرکت بعدی شماست
قرار دادن کارت در یک خانهٔ آزاد، کارت زیر آن را فوراً در دسترس قرار میدهد؛ اما پر کردن همهٔ خانهها ممکن است انتخابهای بعدی را محدود کند. پیش از ذخیره کردن هر کارت، به این فکر کنید که بعداً آن را کجا خواهید برد.
خالی کردن یک ستون کامل هم هدف مهمی است، چون فضای بیشتری برای جابهجایی فراهم میکند. بهجای تمرکز روی جابهجایی یک کارت، حرکتهایی را پیدا کنید که چند کارت را آزاد میکنند تا چیدمان شلوغ صفحه راحتتر مرتب شود.
اگر کارتهای کمرتبه در عمق ستونها گیر افتادهاند، بررسی کنید کارتهای جلوی آنها را با چه ترتیبی کنار بزنید. فقط به کارتهای آمادهٔ انتقال به مقصد فکر نکنید؛ کارتهایی را هم در نظر بگیرید که برای وصل کردن دنبالههای ستونهای دیگر لازماند.
چالشی متناسب با خودتان انتخاب کنید
سه درجهٔ سختی به شما اجازه میدهند متناسب با تجربهتان انتخاب کنید. در حالت سخت هشدار داده میشود که بعضی چیدمانها ممکن است حلشدنی نباشند؛ پس بهجای اینکه انتظار داشته باشید هر دست حتماً جواب داشته باشد، از چالش بررسی چیدمان لذت ببرید.
راهنمایی به پیدا کردن حرکت بعدی کمک میکند و بازگردانی حرکت فرصتی برای بازنگری در انتخاب قبلی است. زمان و تعداد حرکتها را زیر نظر بگیرید و روش خودتان را برای رسیدن به هدف بهتر کنید.
لذت حل معما، یک کارت در هر قدم
فریسل چوبی تنها با رنگ و رتبهٔ کارتها و جای خانههای خالی، انتخابهای متنوعی پیش روی شما میگذارد. هر بار که کارتی از سر راه کنار میرود و A یا کارت کمرتبهٔ موردنیازتان آزاد میشود، لذت یک گرهگشایی کوچک را تجربه میکنید.
روی صفحهٔ آرام چوبی، با حوصله حرکت بعدی را پیدا کنید. از چهار خانهٔ آزاد هوشمندانه استفاده کنید و کارتهای پراکنده را در چهار دستهٔ مرتب مقصد جمع کنید.