یک رتبه بالاتر، یک رتبه پایینتر! کارتها را به هم وصل کنید و راهی سفر دور دنیا شوید.
سولیتر دور دنیا - تریپیکس یک بازی فکری کارتی است که در آن با انتخاب کارتهای یک رتبه بالاتر یا پایینتر از کارت پایه، صفحه را خالی میکنید. ترتیب کارتهای در دسترس را بررسی کنید، به کارتی که با حرکت بعدی رو میشود فکر کنید و مرحلهها را یکییکی پشت سر بگذارید.
اصل بازی پیدا کردن پیوند بین رتبههاست، نه حفظ کردن ترکیبهای پیچیدهٔ کارتها. اما اینکه کدام کارت را زودتر بردارید، گزینههای بعدی را تغییر میدهد؛ برای همین پشت این قوانین ساده، انتخابهای جذابی منتظرتان است.
زنجیرهای که هم بالا میرود، هم پایین میآید
اگر کارت پایه 10 باشد، میتوانید 9 یا J را انتخاب کنید. کارت انتخابی شما پایهٔ جدید میشود، پس میتوانید جهت زنجیره را عوض کنید و بعد از بالا رفتن، پایین بیایید.
لازم نیست خال کارتها یکسان باشد. روی عدد و رتبهٔ کارتها تمرکز کنید و یادتان باشد A و K هم به هم وصل میشوند.
روش بازی
- در صفحهٔ انتخاب کشور، یک منطقهٔ باز را انتخاب کنید و روی PLAY مرحله بزنید. در شروع بازی، سفر از اولین مرحلهٔ کره آغاز میشود.
- کارت پایهٔ رو به بالا در پایین صفحه را با کارتهای در دسترس در بخش بالایی مقایسه کنید. دنبال کارتی باشید که دقیقاً یک رتبه بالاتر یا پایینتر باشد.
- روی کارت مناسب بزنید تا به پایین منتقل شود و به کارت پایهٔ جدید تبدیل شود. از میان کارتهای باقیمانده، دوباره کارتی با یک رتبه اختلاف پیدا کنید و زنجیره را ادامه دهید.
- وقتی با برداشتن کارتها، کارتی پنهان رو میشود، گزینهٔ تازه را بررسی کنید. فقط به کارتهایی که قبلاً دیدهاید تکیه نکنید؛ کل چیدمان تغییرکرده را دوباره ببینید.
- اگر کارتی برای ادامهٔ زنجیره ندارید، از دستهٔ کارتهای پشتورو در پایین صفحه، یک کارت پایهٔ جدید بکشید. قبل از این کار، یک بار دیگر بررسی کنید که حرکت مجازی روی صفحه باقی نمانده باشد.
- هدفتان برداشتن همهٔ کارتهای روی صفحه است. نقشهٔ مرحلهها و ستارهها را دنبال کنید و سراغ چالش بعدی بروید.
کارتهای همرتبه؛ کدام را اول برداریم؟
وقتی بیش از یک انتخاب دارید، فقط به کارتی که همین حالا برمیدارید فکر نکنید؛ ببینید پشت آن چه چیزی رو میشود. انتخابی که راه دسترسی به کارتهای پنهان را باز کند، ممکن است گزینههای بیشتری برای ادامهٔ زنجیره بسازد.
مثلاً اگر از 10 هم بتوانید به J بروید و هم به 9، بررسی کنید کدام مسیر ادامههای بیشتری دارد. مقایسهٔ یک مسیر صعودی مثل 10→J→Q با مسیری که برمیگردد، مثل 10→9→10، بخشی از لذت بازی است.
تعادل بین ادامهٔ زنجیره و کشیدن کارت تازه
برداشتن پشتسرهم کارتها با نمایش کمبو همراه است و در نشانگر پیشرفت هم بازتاب پیدا میکند. اول اتصالهای ممکن را بررسی کنید و زنجیره را ادامه دهید تا از جمع کردن چند کارت پشتسرهم لذت ببرید.
کشیدن کارت پایهٔ تازه میتواند گره یک چیدمان بسته را باز کند، اما با هر بار کشیدن، یک کارت از دسته مصرف میشود. قبل از اینکه عجله کنید، رتبهٔ کارتهای تصویری را هم بررسی کنید؛ مثلاً J و K که میتوانند به Q وصل شوند.
نکتههایی برای شروع بازی
بعد از هر انتخاب، کارت پایه را دوباره نگاه کنید. با برداشتن هر کارت، پایه عوض میشود و اگر هنوز رتبهٔ قبلی در ذهنتان باشد، ممکن است یک حرکت ممکن را نبینید.
کارتهای رو به بالا را از کارتهایی که هنوز پوشیدهاند جدا در نظر بگیرید. بهجای حدس زدن کارت پنهان، فکر کنید کدام انتخاب آن را رو میکند.
تصور نکنید زنجیره باید همیشه صعودی باشد. تا وقتی اختلاف رتبه درست باشد، میتوانید هم بالا بروید و هم پایین بیایید؛ پس برای پیدا کردن مسیر میان کارتهای فعلی انعطاف داشته باشید.
تمام شدن یک زنجیرهٔ کوتاه لزوماً به معنی اشتباه بودن انتخاب قبلی نیست. ترتیب کارتهای تازه هم روی نتیجه اثر دارد؛ پس از پیدا کردن حرکت بعدی بر اساس اطلاعاتی که همین حالا میبینید لذت ببرید.
سفر کارتی در مرحلههای کشورهای مختلف
در صفحهٔ انتخاب کشور، منطقههایی مثل کره، ژاپن، چین و هند دیده میشوند. با نگاهی به منطقهها و مرحلههای قفلشده، مقصد بعدی را بشناسید و فعلاً چالشهای باز را قدمبهقدم پیش ببرید.
شخصیتهای مسافر و مرحلههای هر کشور، به هدف خالی کردن صفحه حالوهوای سفر میدهند. کارتها را یکییکی به هم وصل کنید، کارتهای پنهان را رو کنید و ببینید این بار تا کدام مرحله پیش میروید.